• 転移

    2012-01-05

    http://www.loveakiha.com/fubuki/

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    "お疲れ様"

    我很想不透露剧情就说出我对这个游戏的感触,但是我发现自己没有这样的挑选能力,所以就写的简短写吧

    我觉得我没有遇到让我察觉到自己生存意义的人,即使我的生命有限,有时我也会很茫然的去度过,没有人会对我说"努力的去过自己的生活吧",我不会考虑去"做出"什么,而是照着别人所说的去"做"

    "这并没有什么不对的"

    我对自己总是这么说

    对于不老不死的女主来说,不管有怎样的相遇,到最后别的人总会有死去的一天,和泉提示一个不老不死的人的末路:失去生存的意义,女主有过这样的想法:因为我是不老不死的,不管有什么梦想或者目标,总有一天是可以实现的.但是连我这样的人也知道,如果不朝着目标前进,不管有多少时间都没有用

    我离死亡还很长,在自己死去的时候,是否可以自然的说出"我活出了自己的价值"呢?

    あなたはなんの為に生き、そしてなんのために死ねるのか?

    でも、それでも、今の俺は言う:俺は最高のエロゲーたちと出会った、最高の幸せものだ

     

    这一次是这个BLOG最后一次更新,下一次应该会在别的地方了

    更新音乐,冬の空の帰り道,歌词很平淡,但是却很打动人心

     

  • 川上とも子

    2011-06-10

    http://baobab.dreamlog.jp/archives/4981754.html

    一路走好..

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    五月份一个月没更新,总之先把责任推到五月病上,嗯

     

    大帝国大约在五月中就ALL了,我一向是我玩的满足就可以的类型,所以也没啥文句,不管玩什么我现在都要说到CV,まきみる桜川草柳一色什么的总之先放着,alice的radio的两次ゲスト,一次是青井美海,一次是柚木サチ,不是新人,也不是频繁活动的人,出来说话还真有点新鲜感,おにぎり好像也在radio说过话,AliveZ的那个时候我没怎么听,这次大帝国的还是有点意思的,几首放送的歌曲我听到前都不知道它的存在.

    游戏的话其实就是在看角色,官网昨天公布的投票结果有兴趣的人可以去看看,我个人的话男性ネルソン>東郷>ロンメル,女性么リディア>キャロル>レーティア,要体现出角色魅力需要的篇幅比较多,alice做的有点敷衍的感觉,正妻ロンメルセーラ什么的剧情能再多点就好了

    玩了4周和キングコア篇以后我就玩不动了,开始单调和格式化了,该看的也都看了,这两个星期也就偶尔拿出来听听音乐模式

    PS:真END居然全程没有语音,太让人shock了

    PS2:全篇没有出现我非常喜欢的CG,有点小遗憾

    PS3:まったく関係ないんですが,写这个时我正在听大帝国的OST,悲剧和超越存在我都没有完整的听过,现在这么一听后半部分还是满有味道的

     

    神採り其实我也花了和大帝国差不多的时间去玩,ユエラ非常非常有爱,CV是ユリア,声音的印象和战V时完全不同,最近我也有点新人押し的感觉,毕竟总是听那么几个的话业界会很没意思,嘛作为传统SLG来说做的很王道,不得不失,不过光ユエラ那么棒,玩这个游戏我就觉得不算是浪费时间了

    画的话,鳩月难道又收徒弟了?

    PS:这游戏的战斗每次跳出来我就看到我窗口下面的ffd不停的闪现,游戏一卡一卡的,最后只好把战斗动画关掉

    PS2:乳摇太没意义了,你在学机战嘛?

    PS3:キスシーン,割と好み

    AXL,怎么说好呢,共通线还是不错的,每次每次进个人线,我就很容易玩不动,轮换到的这次是长谷川,かしコミュ玩的实在脱力我放弃了,北侧的剧本不耐看,有意思的也就开始的一两个小时吧,我以前好像有拿过君の声が聞こえる来说过,AXL我觉得最好的也就这个了

    CV,已然是铁板的四个人我已经懒得吐槽了,从PF开始女一号就没让这几个人担当过,,也算是一点安慰(?),这次結衣游戏里的声音还不错,不过radio里那个有点装,硬要说的话大概算青葉りんご式,不懂的人请参照東郷真希

    PS:ひだまり、恋楯、LAB都有非常之2的长谷川式个人线BADEND,这次居然没有,或者说,被浮気END取代了,好吧我也说不清楚,我能说的只有:太没必要了!

    PS2:这次恒例全通后有人设线画和CG线画看,感觉还不错,线画的笔数不多,看的还算舒服吧

    上周日我回南京参加我哥的婚礼,他大概算是和我联系最少的同辈亲戚,一般也就过年见个一次面,6点钟就起床赶到他家,然后干了干吹汽球搬东西什么的杂活,8点钟出发去接新娘,过去以后,其他人都上了楼,我留在楼下等他们,去接新娘的半数以上人我都不认识,更别提新娘那边的人了,婚礼似乎就是这么一个东西,参加者的大半都是你不认识的,我自己选择不上去也是在拒绝和他们的交流,,我知道这不是好现象,但是现在,我还没有办法让自己可以自然的去接受陌生人的好意.

    接完新娘以后其实基本可以说没有事情了,吃过午饭后去了姐姐家陪外甥玩了一下午的Wii,现在的小孩的娱乐比我们那时更加容易宅化,我以前还能和朋友一起去外面转个几圈,外甥似乎只能在家和我姐姐姐夫玩电脑什么的了,其实娱乐也就是这么回事,有时一个很小的契机就能让你专注一个东西很多年,嗯,後悔しないように

    晚上,婚礼,现在的婚礼互动性很强,常常会让参加者上去搞些小游戏什么的,嘛如果你露出一副不想上去参加的表情,主持人也不会选到你,自始至终我都仅仅是一个看客,我会祝愿他幸福,但是他的幸福和我没什么关系

    婚礼结束以后一个人坐公交回家,发现明明饭店对面有车站,我却多走了一站路去乘车,我对家乡的路感渐渐开始变淡了呢,也许,亲情也是这样变淡的吧

     

  • 果実、一つ目

    2011-03-11

     

    一周目用了近10天才打完,我玩过的藤崎都是在说"生きる"这件事,コハル如此,潤如此,壬生如此,现在天音也是这样.

    关于"求生",有的人把活着作为手段,有的人是把活着作为目的,在不需要考虑生死存亡的时候,人才能通过活着这种手段来进行其他的活动,人因为有"希望"存在所以不会自杀,当希望越来越渺小的时候,当活着渐渐成为一种目的的时候,你会选择放弃希望,还是?

    エンジェリック ハゥル比我当初想象的结果要エグイ,这个描写对我来说有些生々しい了,我以前好像没有看到过这么循序渐进的人格崩壊,真的很可怕,有点后悔自己不是在白天玩的了,我想象不出自己在那样状况下会做出的选择,因为我是个很平凡的人,我只能祈祷自己不要碰到这种事了吧.

    高中时看过鲁宾孙漂流记,那时我还感心这人好厉害什么的,现在我只会说:"这是奇迹中的奇迹",现在碰到灾害或者事故,失踪者已经几乎可以和死者画等号了,有的东西不是靠知识或者技术就能完全弥补的,拥有这些可以让你有更多的希望,但是他无法保证给你一个good end

    "盗むな""壊すな""殺すな"

    看到这三原则我想到了海斗,一种是为了生存而夺取他人,一种是不夺取他人才能生存,这当中没有强者弱者的区别,只是这个求生的人所需要的生的意义不同,一姫的选择也许是整个游戏里最都合的地方,虽然如果一姫一开始一个人出去求援那么就没有什么故事好说了,我只能理解成对生存的执着不一样,或许一姫是想看到别人的"生"吧

     

    最后,小さなの花の咲く丘に,哭了,说哭了可能有点夸张,姑且用眼眶湿了吧,我自己也不知道该怎么表达出为什么看到这段眼眶会湿.因缘这种东西,或许以悲剧收场才显的更加美丽吧

    “ごめんね……”

    “そして、ありがとう……”

     

  • 期待?

    2011-01-18

     

    隔了一段时间没上KF,今天上去看到miki一贴,题为:

     

    2011年期待新作(顶楼补图)

     

    姑且不论miki有什么低俗意图

    我现在对期待的感觉不一样了,像是大帝国什么的,只要等就可以,要说期待发售?一点都没有,我已经大约猜到这个东西大概能在我心里评多少分,并且对这个分数有很大的把握,那我还期待他给我什么呢

    上个月打电车3,倒是有点出乎意料,很....中二的台词和旁白,我的精神欲望在另一个方面得到了满足,如果之前我对这个评分是50,那么我可以说他超出了我的期待

     

    2011

    すきま桜とうその都会

    微妙的シナリオ组合搭配,无法预测

     

    必殺痴漢人II

    玩过処女狩以后我就盯上ANIM了

     

    好像没有其他的了,大多数东西都决定好了玩还是不玩,下还是不下,而且玩过后的结果都比较明了

     

    还有,吐槽一下miki的排版:能再烂点么?

     

     

    音乐

    前天夜里通宵时听了hello,good-bye的OST,音乐一首一首听下来,听的时候看作曲者自己写的评论文字,这种感觉还是不错的,音乐做的也挺好,shade虽然听的很有劲,但是シンセ比较多,偶尔听听生的乐器演奏出来的感觉也挺好,特别是钢琴和小提琴(其实我能准确听出来的也没几个),继续首页换曲子,So darling….游戏里一个英文歌的アレンジ,主旋律是钢琴,副音大概因为用的是吉他吧,并不像用小提琴那样有悲壮感,听的还是很舒服的

     

  • 年明け

    2011-01-07

     

    夜里一直在听月夜の君と空の上,这个好像是我唯一知道的風華唱的歌,大概去年也是这个时期左右吧,听这个出去散步,在外面多站了一会,第2天就感冒了

    本来想总结一下2010,回顾一下发现其实没什么东西

    2010印象最深的游戏应该算verita,魂の記憶被翻制了很多次,这次的あなたがいない实在是太赞了,直到现在听到都会有一股哀伤感涌上来

    家里的事,我妈第2次撞到了腿,上次是08年4月吧,国庆动了手术打了钉子什么的,元旦回家时看到已经很有精神了,上个月雷大大考完N1回家被唠叨,说我要叫他珍惜家人了,我说不会.这种感情不是用说就可以体会到的,前两年元旦我都嫌麻烦没有回家,今年却回去了,可能我的心境也有点变化了吧

    唱歌真的是件很舒服的事,虽然知道自己唱的不好,但是有时只有在自己唱这首歌时,才能细细体会到曲子的意义,歌词的意义,能结合到原作的话就更加有感触,虽然唱的比较烂,不过我还是会继续下去

     

    又换了一首ゆい的歌,理由是前段时间阿黄一直跟我说ゆい没好歌,这首是我最喜欢的歌之一,虽然不怎么出名,不过雰囲気很好

     

  • 祝福

    2010-11-01
    どうか、俺の大好きな人たちが幸せになれますように